SUPERVIVE: el MOBA sensación de Steam llega a Sudamérica

SUPERVIVE - Theorycraft Games

Después de destacarse en el Steam Next Fest al lograr atraer a cientos de miles de nuevos jugadores de todas partes del mundo durante sus pruebas, SUPERVIVE, el MOBA de Theorycraft Games por fin se lanza oficialmente con servidores en Sudamérica. A continuación te daremos mucha más información al respecto.

SUPERVIVE hace mucho más que sobrevivir

Este innovador MOBA free-to-play logra fusionar de manera efectiva y adictiva elementos de battle royale y hero shooter. La Beta Abierta comienza hoy, 20 de noviembre, y por primera vez incluirá servidores en Sudamérica, específicamente en São Paulo.

Aquí puedes ver el trailer de la beta que se lanza hoy mismo:

«Como estudio pequeño e independiente, tenemos que hacer apuestas muy calculadas acerca del número de regiones a las que podemos dar soporte de manera simultánea y, en un principio, no podíamos dar soporte a servidores sudamericanos. Pero tras el Steam Next Fest vimos tantas peticiones de jugadores sudamericanos de SUPERVIVE a los que les encantó el juego —¡incluso con ping de más de 200!—, que sentimos que teníamos que hacer todo lo posible para intentarlo. Hemos estado trabajando muy duro y sé que es una noticia tardía, pero hoy nos complace decir que lo hemos conseguido. La Beta Abierta es un gran hito para nosotros, pero en muchos sentidos es apenas el comienzo – estamos orgullosos de comenzar este viaje junto a los jugadores de Sudamérica».

Fue así como lo dijo Joe Tung, CEO y cofundador de Theorycraft Games.

SUPERVIVE - Theorycraft Games

Estos fueron algunos de los hitos que este título logró alcanzar durante el Steam Next Fest:

  • La media de partidas que los nuevos jugadores tuvieron fue de al menos 20 partidas.
  • Durante la semana del Steam Next Fest se jugaron más de 67 millones de minutos (equivalente a 127 años).
  • Un increíble total de 13 millones de cazadores fueron eliminados y se intentaron dar 3.5 millones de saltos y de estos,  el 70% fracasaron.

– Redacción Geek Gaiden

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