El director de Days Gone Jeff Ross reveló durante un podcast con David Jaffe (creador de God of War) detalles acerca de los planes que el estudio tenía para una secuela del juego mundo abierto de zombies y motociclistas.
Hablando con Jaffe en una transmisión en vivo por su canal de YouTube (la cual pueden ver en su totalidad en el video de arriba), Ross reveló que Sony Bend había realizado una propuesta oficial a Sony para Days Gone 2. Mientras que un NDA (las siglas en inglés de «Acuerdo de No Divulgación) no le permite confirmar si la secuela fue rechazada o se encuentra en desarrollo, el ex-director si discutió los cambios planeados para este juego.
La buena compañía es recomendada en caso de post-apocalípsis
«Queríamos co-op desde el principio [en Days Gone], pero obviamente tienes que hacer concesiones acerca de lo que no vas a ser capaz de lograr», admitió Ross. «Es una de las cosas que teníamos en nuestra propuesta, si. Era la idea de un universo compartido [entre jugadores] con juego cooperativo. Hubiera sido un modo secundario si lo hubieramos hecho en el primero, o incluso en algún otro. Yo no hubiera complicado la narrativa principal… porque eso es realmente en lo que somos buenos. Esa era la fuerza del primer título, así que construyes sobre eso y lo haces mejor».
De acuerdo al ex-ejecutivo de Sony Bend, quien dejó la compañía en Diciembre del 2020 para buscar su propio crecimiento, el modo multijugador no hubiera sido demasiado complicado de lograr. «Tomas este mundo que has construido, y todos estos materiales y sistemas, y les das un nuevo uso para alguna clase de versión multijugador con temática similar de este universo. Así que sería con sujetos como Deacon intentando sobrevivir, construyendo una casa club o una pandilla. Creo que sería divertido estar en ese mundo cooperativo y ver cómo podrían ser las batallas de horda».
Nada cancelado… de manera oficial
Esta conversación parece haber ocurrido como una respuesta al reciente reporte de Bloomsberg por Jason Schreier, en el cual se asegura que Sony canceló esta posible secuela a favor de usar al estudio como apoyo para nuevos proyectos de Naughty Dog, incluyendo un supuesto remake de The Last of Us para PlayStation 5. De acuerdo a dicho reporte, el estudio tuvo un éxodo de «figuras creativas clave» de parte de Bend, incluyendo a Ross, tras el rechazo de Days Gone 2.
Verdad o no, Ross mencionó que a pesar de los cambios en dirección en Sony, la compañía continúa siendo «muy apoyadora y permisiva» con sus equipos de desarrollo internos. Sin embargo, también ilumina atención al hecho de que esto se trata de una industria, por lo que deben de poner atención en los ingresos de sus productos antes de poder pensar en fundar proyectos «de ensueño».