Call of Duty: Modern Warfare III presenta las innovaciones de Armero

Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare III está más cerca que nunca y todos los fanáticos de este juego estamos más que emocionados por todas las novedades que se avecinan con este título. En especial con la función de piezas de repuesto para las armas, lo que puede cambiar para siempre la manera en que vemos la vemnos y experimentamos la franquicia.

Así es como lo explica el diseñador de sistemas de Sledgehammer Games.

«Piensa en ellos como remezclas de las armas. Es una forma de que los jugadores vuelvan a un arma que puede que ya dominen o hayan jugado y les va a dar una dimensión completamente nueva para interactuar con el arma de una forma que los accesorios normales no pueden».

Esto significa que aunque ya tengas experiencia con un arma en específico, al cambiar el kit de esta, la manera en que se juega con el arma será por completo distinta.

Podrás cambiar las piezas de tal manera que sentirás que estás creando armas totalmente nuevas.

Puedes encontrar más información sobre este en este video.

Nuevos desafíos, nuevos tipos de juego

Armero funciona de forma muy similar a Modern Warfare II. Los jugadores siguen ganando PX de arma para desbloquear accesorios para un arma específica y su plataforma de armas asociada, además de obtener rutas de progresión alternativas en el lanzamiento. Puedes elegir entre las opciones de accesorios habituales, como el cañón, la boca del cañón, el cargador, la óptica, el láser, la empuñadura trasera, para crear la versión óptima de cada arma en función de tu estilo de juego.

Sin embargo, en el caso de ciertas armas que alcancen el nivel máximo, los jugadores podrán transformar su diseño utilizando piezas de repuesto. En el momento del lanzamiento, Modern Warfare III contará con varios conjuntos de piezas de repuesto en forma de kits de conversión. Para acceder a estos kits, tendrás que completar desafíos del juego que estarán disponibles cuando el arma alcance el nivel máximo. Completa el último desafío y el kit de conversión será tuyo. Considéralo la impresionante recompensa final por completar la ruta de progresión de un arma.

Nueva arma, nuevos accesorios

Presta atención y recorre la selección de accesorios de tu arma cuando equipes kits de conversión. Es posible que aparezcan nuevas partes al catálogo de piezas de repuesto, a las que no se podía acceder con el arma base, y que algunos accesorios disponibles anteriormente queden restringidos. Dado que el arma ha cambiado fundamentalmente, también lo han hecho las formas en que se puede modificar.

Otras mejoras del Armero

El nuevo Armero aporta innovaciones adicionales al sistema general de armas. Entre ellas se incluyen más accesorios compartidos y la eliminación de ciertas penalizaciones al equipar ópticas pequeñas.

Desbloqueo de accesorios: Para las nuevas armas de Modern Warfare III, los accesorios como empuñaduras, cañones, cargadores y culatas ya no requerirán que los jugadores utilicen un arma específica después de haberlos desbloqueado para otra. Por ejemplo, el accesorio Culata de asalto está disponible tanto para el subfusil AMR9 (en el nivel 8) como para la escopeta Riveter (en el nivel 12). Si tu AMR9 ya ha alcanzado el nivel 8 o superior, la culata estará disponible inmediatamente en la Riveter, y viceversa.

Accesorios ópticos 1x: A diferencia de sus homólogos en Call of Duty: Modern Warfare II, los nuevos accesorios ópticos con zoom 1x ya no penalizarán la velocidad de la mira hacia abajo de tu operador, lo que permite una adquisición de objetivos más rápida al usar estas miras.

Para más información sobre estas novedades, visita este enlace.

Modern Warfare III se lanza el 10 de noviembre

Asegura tu compra anticipada ahora y recibe inmediatamente objetos para Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, así como objetos para Modern Warfare III canjeables cuando el juego se lance en noviembre. Las recompensas por reserva incluyen acceso anticipado a la campaña y acceso anticipado a la beta abierta de Modern Warfare III.


Miguel Bravo es Editor en Geek Gaiden, escritor de videojuegos, creador de contenido y amante de lo sobrenatural y lo japonés. También conocido como El Detective Mike en YouTube y en TikTok.

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