La beta de Street Fighter 6 ya se encuentra en manos de algunos afortunados y es gracias a ello que hemos podido encontrar cosas muy interesantes en Internet, en especial en redes sociales, en donde se han compartido grandes cantidades de imágenes y videos relativos al nuevo creador de personajes que tiene el título de peleas de Capcom.
No es una novedad que los juegos incluyan la opción de crear a tu personaje, recientemente lo hemos visto con Elden Ring y Cyberpunk 2077, por poner un par de ejemplos, pero no es algo tan común dentro del género de peleas, siendo solamente un puñado de títulos los que permiten crear a un luchador. Esto se ha podido ver a menor o mayor escala en las franquicias Def Jam, Soul Calibur e incluso Super Smash Bros, pero nada nos había preparado para lo que nos ofrece Street Fighter 6.
Los monstruos de Street Fighter 6 se hacen presentes
Siendo una de las más grandes franquicias de peleas de Capcom y de la industria del entretenimiento, Street Fighter tiene una cantidad enorme de personajes con tipos cuerpos muy variados entre ellos. No es lo mismo ver a Hugo que a Sakura, son diseños extremadamente distintos y personalidades únicas. Eso es lo que parece que se está buscando explotar con el nuevo modo de creación de personajes: la libertad de crear personajes que no se queden estandarizados en un solo estilo de cuerpo.
Como pasa normalmente cuando se le da la libertad total de creación a la comunidad, los usuarios que ya tienen acceso a la beta están creando monstruos y abominaciones que, sinceramente, parecen haber salido de nuestras pesadillas.
Aquí tienes algunos ejemplos de ello:
Las posibilidades son infinitas
Las posibilidades que da este creador son tan amplias, que seguramente veremos creaciones tales como Franky de One Piece, Jotaro Kujo de JoJo’s Bizarre Adventure o al mismísimo Goku de Dragon Ball hacer su aparición en un futuro no muy lejano.
De hecho, a pesar de que Jump Force también contaba con un creador de luchadores, no era tan completo como el presentado aquí, limitando la visión de los jugadores a crear personajes humanoides estandarizados con ropa de series ya conocidas.
Creo que dar la posibilidad a las personas de crear es lo que puede unir a las comunidades y vaya que Street Fighter ha empezado con el pie derecho con este creador de personajes.
Miguel Bravo es fanático de los videojuegos desde los 3 años, aprendió a leer con cómics de Los Simpson y ama todo lo japonés desde que tiene memoria. Experto en misterios y entretenimiento en YouTube y puedes encontrarlo en todas las redes sociales como @ElDetectiveMike
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